La Lagartera
Despertando la obra…
La Lagartera iluminada de noche en su recinto en Monterrey
Videomapping generativo · Monterrey

La Lagartera despierta

Sobre la obra de Francisco Toledo Ëskua × AlterLab para Proshow 4:40 min
Desliza
El concepto

La Lagartera despierta

El show parte del relato que inspiró a Toledo: una gran crecida arrastra lagartos, tortugas y fauna de la ribera hasta una cueva alta de la montaña. Cuando el agua baja, quedan atrapados. El lagarto sobrevive devorando a los demás.

Toledo convierte esta historia en una metáfora de las buenas lluvias y la abundancia. El espectáculo retoma esa idea para mostrar a La Lagartera, tras su conservación, como un organismo vivo que regresa a la ciudad de Monterrey.

Retrato de Francisco Toledo
Francisco Toledo
El reto

Mapear una obra de las dimensiones y la topografía de La Lagartera era, con métodos tradicionales, casi imposible.

Así que inventamos un método nuevo.

4:40
minutos de espectáculo
0
actos, de la oscuridad a la luz
0M
polígonos reconstruidos en 3D
0%
procesamiento local, sin la nube
El método · flujo generativo

De una foto a un
organismo en 3D

No adaptamos la obra al videomapping: adaptamos el videomapping a la obra. Diseñamos un flujo generativo de principio a fin —reconstrucción 3D, mapas de profundidad, mallas y animación cuadro a cuadro con machine learning— ejecutado en modelos locales.

Foto real · dronToma cenital de dron de La Lagartera
01
Captura

Una sola imagen lo origina todo

Todo nace de una toma cenital de dron de La Lagartera. Esa fotografía real se convierte en la base geométrica y cromática de cada paso posterior del flujo.

Mapa de profundidadMapa de profundidad de La Lagartera
02
Profundidad

Leer la topografía del relieve

Estimamos un mapa de profundidad que traduce lomos, grietas y cavidades a información tridimensional. Es el puente entre la imagen plana y el volumen real de la pieza.

Estimación de profundidadNormalesDesplazamiento
Modelo 3D · mallaMalla 3D de alta densidad de La Lagartera
03
Reconstrucción 3D

Una malla que replica cada escama

Con herramientas generativas reconstruimos modelos y mallas de altísima densidad —más de 5 millones de polígonos— que reproducen la superficie exacta de la obra para diseñar y previsualizar el show.

Modelado generativoMallas densasUV cenital
Síntesis · ComfyUI (local)Cuadro de animación generativa
04
Animación cuadro a cuadro

Machine learning, en tu propia máquina

Sobre esa base animamos cuadro a cuadro con modelos de machine learning ejecutados localmente en ComfyUI. Cada fotograma se sintetiza guiado por la profundidad y la malla, encajando en la geometría de la pieza. Sin nube, sin servicios externos: control total del resultado.

ComfyUIModelos localesDifusión guiada por profundidadCoherencia temporal

Y el resultado se proyecta de vuelta sobre la escultura. Explóralo en 3D ↓

Visor interactivo

La obra, en tus manos

El mismo modelo 3D que usamos para diseñar el show, con el videomapping proyectado sobre su superficie. Gíralo, acércate, descúbrelo desde cualquier ángulo.

Arrastra para girarCtrl + scroll para acercar

Cargando modelo 3D…

Arrastra con el botón izquierdo (o un dedo) para girar la pieza en los ejes X e Y. Ctrl + scroll (o pellizco en el trackpad) para acercar y alejar.
El espectáculo · 4:40

Seis actos, de la oscuridad a la luz

Apertura0:25

La voz de Toledo

La escultura permanece en oscuridad casi total. Se escucha la voz de Francisco Toledo con una frase sobre La Lagartera, el agua y la abundancia.

Mapping

La frase aparece escrita sobre la escultura o reflejada en el agua.

Iluminación

Oscuridad casi completa, con apenas un respiro mínimo de luz.

Láser

Fuego

Audio

Silencio. Entra la voz de Toledo y, al final, un dron grave que anticipa el despertar.

Parte 10:50

La naturaleza desborda

La gran crecida arrasa con lagartos, tortugas y fauna de la ribera. El show inicia desde la fuerza bruta de la naturaleza.

Mapping

Agua subiendo con violencia: corrientes, espuma, barro y remolinos. El relieve aparece y desaparece bajo la tormenta.

Iluminación

Azules y grises bajos. Estrobos blancos breves revelan escamas, lomo y cavidades.

Láser

Lluvia diagonal, relámpagos y líneas rasantes que marcan la velocidad del agua.

Fuego

Audio

Percusiones prehispánicas, cuerdas en tensión, lluvia, viento y truenos. Todo crece hasta el límite.

Parte 20:40

El agua baja

La crecida pasó. El agua escurre y la escultura empieza a revelarse. La calma es falsa: algo quedó atrapado adentro.

Mapping

Agua goteando y deslizándose por el relieve. Aparecen por primera vez el lomo, las grietas y las hendiduras.

Iluminación

Luz fría y húmeda, con reflejos plateados y una respiración lenta de luz.

Láser

Trazos muy suaves, casi rasantes, como vapor o agua escurriendo sobre la piedra.

Fuego

Audio

Goteos, agua escurriendo y un cello solista muy tenue. La percusión desaparece.

Parte 31:05

El lagarto devora

Los animales quedaron atrapados con el lagarto. No hay salida. La escultura se vuelve organismo depredador.

Mapping

Las cavidades se vuelven bocas de cueva. Aparecen por destellos tortugas, peces, ranas y cangrejos. Se insinúan mordidas y sacudidas dentro de la piedra.

Iluminación

Contrastes duros, cavidades en sombra total, ámbares oscuros y rojos profundos sobre el lomo.

Láser

Cortes agresivos y angulosos. El espacio se vuelve jaula.

Fuego

Disparos bajos y precisos sincronizados con las embestidas. Dramático, no celebratorio.

Audio

Percusiones secas, cuerdas disonantes, respiración animal y crujidos desde dentro de la piedra.

Parte 40:45

Segunda crecida

El agua regresa, no como desastre sino como fuerza que envuelve, arrastra y transforma lo que quedó en la cueva.

Mapping

La pieza vuelve a cubrirse de agua. Los animales atrapados se disuelven en la corriente y la escultura se convierte en oleaje.

Iluminación

Azules densos y verdes oscuros. Pulsos fluidos que acompañan la nueva subida del agua.

Láser

Corrientes amplias, diagonales envolventes y sensación de agua llenando el espacio.

Fuego

Golpes aislados para sostener el clímax, menos intensos que en la parte anterior.

Audio

La orquesta entra completa. Vuelve la percusión prehispánica, integrada al crescendo.

Parte 5 · cierre0:55

Las buenas lluvias

El agua ya no destruye: bendice. El universo de Toledo emerge completo y la escultura restaurada vuelve a la ciudad como símbolo de abundancia.

Mapping

Agua luminosa recorriendo la pieza. Aparecen con claridad lagarto, tortugas, ranas, peces y cangrejos. El relieve se dibuja como si Toledo lo trazara de nuevo.

Iluminación

Verdes húmedos, ámbar suave y blancos brillantes. La escultura se revela entera, monumental y viva.

Láser

Verticales suaves y lluvia de luz sobre la pieza. Trazos abiertos y respirables.

Fuego

Audio

La música resuelve en armonía. Agua mansa, cuerdas luminosas y una chirimía para cerrar.

Galería

Del dato a la materia

Vista previa

El mapping en movimiento

master_LAGARTERA · animación generativa
Créditos

Quién lo hizo posible

Colectivo
AlterLab

Propuesta original de animación: Reconstrucción 3D, mapas de profundidad, workflow con modelos locales.

alterlab.studio
Agencia · videomapping
Ëskua

Dirección creativa. Diseño del espectáculo, música original, proyección y puesta en escena sobre la obra.

ëskuamx
Producción · Monterrey
Proshow

Mapping · iluminación · láser · audio. La producción integral del espectáculo en la ciudad.

proshow monterrey